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Mostrando las entradas con la etiqueta arduino joystick library

Cómo comenzar a trabajar con WebSocket en Tennis API

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 Mientras desarrollaba un ejemplo de integración con JavaScript y WebSocket con Tennis API , descubrí que la información está distribuida en dos sitios distintos. Al principio intenté conectarme únicamente con la guía general de WebSocket y, aunque logré autenticarme correctamente, todavía no era evidente qué eventos o endpoints debía utilizar para recibir información en tiempo real. El primer recurso que recomiendo leer es la guía Tennis WebSocket API Guide . En este artículo se explica el concepto de la integración mediante WebSocket, las ventajas frente a una API REST y el uso de Socket.IO para recibir actualizaciones en tiempo real sin realizar consultas HTTP constantes. Sin embargo, durante mis pruebas descubrí que esa guía está enfocada en explicar el funcionamiento general de la tecnología y no contiene todos los detalles necesarios para comenzar a consumir los eventos disponibles. Para conocer los eventos, endpoints y métodos específicos que utiliza la plataforma es nec...

Arduino Joystick desde plataforma online de Arduino gratuito

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En este post quiero compartirles como probe un programa de Arduino para poder utilizando un joystick de mis sensores de Elegoo  y programando desde la plataforma online de Arduino.                                              https://www.arduino.cc/en/Tutorial/joystickMouseControl En la página de Arduino tiene varias librerías ya listas para poder utilizarse, en este caso utilizaremos   JoystickMouseControl la cual pueden descargar o utilizar desde el editor de Código de la página de Arduino, solo deben crear su cuenta utilizando su correo electrónico y no tiene costo . En esta ocasión voy a trabajar desde el editor en línea para que nos muestra el código fuente, el diagrama de conexión del joystick con Arduino , podemos compilar desde ahí  Arduino online Diagrama de conexión Como es para el caso de Arduino creo que es mejor con un vídeo explicarle...

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