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¿Cómo analizar la temporada de Kimi Antonelli con Python y un dashboard de Fórmula 1?

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¿Qué nos dicen los datos sobre la temporada de Kimi Antonelli en la Fórmula 1? Más allá de las victorias y los podios, podemos utilizar herramientas de programación para estudiar su rendimiento, comparar resultados y transformar los datos en visualizaciones fáciles de interpretar. En este proyecto de Programación para Todos utilizamos una API de datos de Fórmula 1, Python y gráficas para construir un dashboard técnico dedicado a la temporada 2026 de Kimi Antonelli, piloto de Mercedes. El objetivo es mostrar cómo se conectan tres áreas: la obtención de datos, su procesamiento con Python y su presentación mediante visualizaciones. 1. Los datos: consultar una API de Fórmula 1 Una API permite solicitar información a un servicio externo mediante peticiones estructuradas. En lugar de capturar manualmente los resultados de cada carrera, podemos consultar los datos disponibles y procesarlos mediante código. Para este proyecto trabajamos con información relacionada con los pilotos,...

Matemáticas en Programación con ejemplo Calculadora en Progress 4gl

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Hola : Bienvenidos a otra semana en el blog, hasta ahorita llevamos 10 post, donde espero les haya gustado y funcionado los ejemplos ya sea para el trabajo. la escuela o por hobby. Esta semana antes de seguir platicando de otros lenguajes de programación, quiero que veamos un poco de análisis de datos y de instrucciones matemáticas que nos sirven de base para cualquier lenguaje. Como vimos en el post de SQL esta basado en Álgebra relacional. Las matemáticas vamos a pensar que es como el  amigo mas honesto y sincero que tengamos, es decir las matemáticas no mienten nos dicen siempre la mismo resultado y siempre son de la misma manera. En la programación haremos uso de ellas siempreeee, pensemos en las matemáticas básicas: sumar, restar, multiplicar, dividir  Para estas operaciones en cada lenguaje tendremos los símbolos  suma = símbolo aditivo + restar = símbolo  -  multiplicar = símbolo  * dividir = símbolo  / Y tendre...

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