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Mostrando las entradas con la etiqueta dibujar rectangulo javascript

Análisis de datos de F1 con Python: GP de Bahréin 2026 paso a paso

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¿Qué podemos aprender de los datos de una carrera de Fórmula 1? Una carrera de Fórmula 1 genera una gran cantidad de datos. Pero tener los datos no es suficiente: necesitamos saber qué preguntas queremos responder . En este proyecto vamos a utilizar el GP de Bahréin 2026 como ejemplo para aprender cómo podemos obtener, transformar, analizar y visualizar datos deportivos utilizando Python . La idea es sencilla: los datos ya están ahí; solo necesitamos aprender qué preguntarles. 🏎️ El GP de Bahréin 2026 como proyecto de Data Science Para este análisis utilizamos datos de la carrera de Bahréin 2026 obtenidos mediante una API de Fórmula 1. A partir de esos datos podemos construir nuestras propias preguntas y encontrar patrones interesantes. En lugar de limitarnos a conocer quién ganó la carrera, vamos a analizar tres aspectos: ¿Quiénes abandonaron la carrera? ¿Quiénes recuperaron más posiciones? ¿Quiénes perdieron más posiciones? Este tipo de preguntas son u...

Especial Navideño dibujar Árbol de Navidad con Javascript

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Buen día, bienvenidos a este blog de programación, como ya estamos en época  Navideña , me gustaría compartirles un ejemplo de como  dibujar un Pino y una Corona de Navidad (con imaginación) en un lenguaje que ya vimos previamente que es Javascript . Para esto vamos a utilizar las etiquetas de Canvas que son soportadas en HTML5 y en los siguientes navegadores, Canvas es un termino para decir que es nuestra área de trabajo o nuestro lienzo donde vamos a dibujar, es soportado en los siguientes Browse: https://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asp Para dibujar un circulo tenemos la función arc que tiene los siguiente parámetros context. arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); coordenada x dentro del canvas  coordenada y dentro del canvas Valor del radio El angulo  inicial El angulo final Para especificar si es dentro o fuera la función  Para dibujar un arbolito es mediante líneas y mover sin despejar el lápiz pa...

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