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Top 15 partidos más emocionantes del Mundial FIFA 2026 con Python | Sport Analytics

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Top 15 partidos más emocionantes del Mundial FIFA 2026 con Python | Sport Analytics Cuando pensamos en el mejor partido de una Copa del Mundo normalmente recordamos las emociones que vivimos frente a la pantalla. Sin embargo, desde la perspectiva del Sport Analytics , surge una pregunta muy interesante. ¿Es posible medir qué tan emocionante fue un partido utilizando únicamente datos? En este proyecto desarrollé un modelo con Python , Pandas y Matplotlib para identificar los 15 partidos más emocionantes del Mundial FIFA 2026 utilizando estadísticas ofensivas del juego. El objetivo no es reemplazar la emoción de los aficionados, sino demostrar cómo la ciencia de datos puede complementar nuestra percepción mediante métricas objetivas. 📊 Origen de los datos Para este análisis utilicé el mismo Football 2026 World Cup Dataset de Kaggle empleado en artículos anteriores de esta serie. Eventos del partido Expected Goals (xG) Posesión del balón Tiros y tiros a puerta ...

📌 Arreglos Dinámicos en Progress 4gl: Cómo Usarlos Eficientemente

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En el post de esta semana vamos a platicar de un ejemplo en lenguaje  Progress 4gl para hacer arreglos ( en mi caso solo vector que es un arreglo de solo una dimensión) dinámicas , cuando decimos que es dinámico es decir podemos definir de tamaño variable una matriz ( Algebra líneal ), quizá con una imagen sea más fácil de entenderlo Una Matriz Imagen de  http://solucioningenieril.com/algebra/introduccion_a_vectores_y_matrices Un Vector Imagen de  https://programacion1y2.wordpress.com/2015/03/11/algoritmos-vectores/ La ventaja de un arreglo dinámico es que si no sabes cual es el tamaño exacto de un vector para poder realizar un programa o una operación, lo mejor es para no utilizar memoria demás es definir un arreglo dinámico, en Java  por ejemplo son arreglos que van cambiando de tamaño con forme  se agregan elementos , la instrucción es  dynamic array . En Python  por ejemplo no definimos el tamaño de los vectores y matrices...

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