Entradas

Mostrando las entradas de junio, 2020

Sports Analytics con Python: Comparando los partidos con mayor y menor actividad ofensiva del Mundial FIFA 2026

Imagen
¿Qué hace realmente emocionante a un partido de fútbol? Cuando hablamos de un gran partido solemos pensar inmediatamente en muchos goles. Sin embargo, en Sports Analytics la producción ofensiva puede analizarse desde una perspectiva mucho más amplia utilizando estadísticas avanzadas. En este proyecto desarrollé un Match Excitement Score (MES) , un índice que resume la actividad ofensiva de cada encuentro del Mundial FIFA 2026 mediante una combinación de métricas tradicionales y avanzadas. Todo el análisis fue realizado en Python utilizando Pandas y Matplotlib, compartiendo además el notebook completo para que cualquier persona pueda reproducir los resultados. ¿Cómo se construyó el Match Excitement Score? El índice integra seis variables ofensivas disponibles en el dataset: ⚽ Goles 📈 Expected Goals (xG) 🎯 Total de disparos 🥅 Disparos a puerta 🔥 Big Chances 📍 Toques dentro del área rival Cada variable fue estandarizada mediante Z-score y posteriormente ...

Como crear Funciones en Progress 4gl

Imagen
Progress es un lenguaje que tiende a ser para programación estructurada pero también puede ser del tipo modular , ya que nos permite crear funciones y procedimientos para poder crear modularidad en nuestros programas para poder reutilizar las funciones y sea más fácil de entender, una forma de comparar la programación modular es como cuando tenemos un teatro en casa son un buffer, un subuffer, barras de sonido y un controlador, esto visto en programación el controlador es el programa principal y las barras de sonido, buffer, etc son funciones, procedimientos o subprogramas. Las funciones en Progress 4gl tienen las siguientes características  Se deben escribir al principio del programa principal, o antes de ser llamada Se debe utilizar la palabra reservada FUNCTION para iniciar el inicio End Function para definir el fin de la función Se debe definir el tipo de dato que regresara la función utilizando la función RETURNS Puede tener parámetros de entrada o no, los cuales ...

Como adivinar una palabra con PHP haciendo permutaciones

Imagen
Hola bienvenido a un nuevo post, hace unos días un primo compartió una publicación de un concurso de TV de hace algunos años donde te daban pistas para adivinar una palabra, la imagen es como la siguiente : Para llegar al resultado es haciendo permutaciones con las letras hasta lograr la palabra indicada. Que en este caso era Adriana. Para poder entender el concepto de permutación, lo explicare como yo lo entiendo que es poder acomodar una secuencia de caracteres o de números en todas los posibles ordenes posibles sin que se repitan, por ejemplo este caso, tenemos una frase que dice "ADAN IRA" tiene 7 letras esto quiere decir que al calcular las permutacione utilizamos la formula de factorial es decir 7! o en Excel Facotrial(7) o lo mismo es 7x6x5x4x3x2x1  lo que nos da como resultado 5040 permutaciones posibles  En Excel lo que hice para poder realizar de manera manual las permutaciones, fue utilizando la función de concatenar, ordenando las letras como se ve en ...

📊 Cómo Graficar Funciones en Python con Matplotlib

Imagen
Bienvenidos a un nuevo post, en esta semana, en esta ocasión les quiero platicar acerca de una librería en Python que se llama  matplotlib  que nos sirve para gráfica funciones de  matemáticas. Habitualmente en Python existen muchas librerías, lo que hay que hacer es primero investigar si ya existe alguna que nos ayude y entenderla antes de inventar el hilo negro, en mi caso encontré la librería  Matplotlib Para instalar deben utilizar el comando PIP en 2.7 Instalando en Python 3.7 Si tienen Python 2.7 deben realizar la ejecución de estos 2 comandos desde consola python -m pip install -U pip python -m pip install -U matplotlib Aunque lo más recomendable es utilizar la versión 3.7 o superior de Python. Programa para graficar en Python import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import math as mt def move_spines():     """Esta funcion divide pone al eje y en el valor      0 de x para dividir claramente ...

🚀 Mantener este blog funcionando requiere tiempo y café. ¡Puedes contribuir con uno aquí!